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 更新日志 

什么是测试分支?

我们会把最新的改动和内容都推送到测试分支进行测试,并希望得到大家的意见和反馈。

同时测试分支的更新也会比较频繁。

Q:测试版有什么不同?

A:有最新的内容,一般会领先正式版1-2个月左右。

Q:我需要重头开始玩吗?

A:不需要,正常情况下存档是通用的。但我们还是建议您备份下目前的存档以防万一。

注意:该分支尚未经过全面测试,并且可能包含无法预料的错误和问题。

另外,并非所有的更改都会保留到正式版,我们将倾听您对这些新内容或调整的想法。

如何切换到测试分支?

​第一步,在游戏库中右键点击霓虹深渊,然后选择属性

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​第二步,选择测试标签

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​第三步,在下拉菜单中选择 Experimental(不需要输入任何代码,另外请确保游戏没有处于运行状态)

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​最后,等待游戏自动更新完毕后,你就可以玩到最新的测试版内容啦!

如果有什么想法和反馈,请加入我们的官方玩家群 192207497

我们迫不及待地期待大家来体验这些新的内容和改动!

​常见问题解答

种子是什么?

每一局新的游戏都会生成一个独特的种子,它记录了这一局的所有随机元素(包括道具掉落、房间配置等等)。种子会显示在游戏暂停页面的底部。你可以用它来重复体验同一局游戏,或者和朋友们分享你有趣的冒险。

为什么主机平台还更新这么慢

主机平台的开发更为复杂,也需要更多时间来测试,以保证稳定性。因为主机平台的发布是由我们的海外发行商Team17来负责,我们无法做出什么承诺。我们唯一能做的就是尽量保证国行NS和PC玩家的内容接近同步,但是因为审核等不确定原因,这一点也充满了不确定性。所以请主机玩家耐心等待,我们从来没有放弃主机版本的更新。

**剧透提醒**

 

如何进入阿瑞斯 / 雅典娜的神殿(宝库)?

首先请关注你屏幕右下角的信仰值,紫色状态为智慧值,红色状态为暴力值。激活水晶装置可以增加智慧值,把水晶装置

破坏为尖刺装置,再触碰它就会获得暴力值。智慧值和暴力值互斥,当智慧值转化为暴力值时不会损失进度,当暴力值转化为智慧值时会损失一半的进度。当某一种信仰值充满后就会打开一个对应神的额外神殿(宝库),你可以通过传送石达到那里获得奖励。

为什么我只能见到宙斯?后边的阿瑞斯要怎么打?
为了达到第八层,并见到阿瑞斯,你必须要持有他的专属硬币。你需要进入阿瑞斯的宝库,献祭一个红心容器后,就有一定的概率获得阿瑞斯硬币。(在同一局游戏中,进入4次宝库就一定会出现硬币)。后边的雅典娜同理,需要去雅典娜的宝库。

游戏中右边的彩色笑脸是什么意思?

他代表着游戏难度,你可以在酒吧的左边来选择一个适合你的难度。


我要如何解锁苦难度?
霓虹深渊中的难度有一个隐藏机制,类似一些竞技游戏中的排位机制,当你取得一场胜利,会奖励你一颗星星。失败则会扣除一个星星。你可以在酒吧的左侧难度图标上方看到目前的星级(小圆点)。当你在浪难度取得6个星星的时候,就会永久解锁苦难度。

更新日志

 

1.2.5.6 正式分支

主要更新内容:

* 地下室2层(实验室):可以在电梯中选择,玩家可以自定义地牢内出现的怪物了

* 增加3种套装!凑齐特定的4件道具就可以获得特殊的套装效果!

* 新增了一批跳跃类道具,不用开枪也能华丽的战斗!

* 重构大部分的爆炸类道具,增强了它们之间的协同效应

* 新增了6首全新的背景音乐,让我们一起摇摆!

* 新增随机角色(小黑人),选择他会额外获得一个随机道具,但是无法使用女神像祈祷

新增天赋树节点:

* 战士雕像“守护者”:当你连续失败三次后,可以获得一个随机祝福。

* 刷新方块:商店有概率会出现一个可以搬走的方块,它有很多神奇的作用!举起来,扔出去!

* 血金房间:每次在房间内受伤会获得随机金币,第6次受伤必然出道具。

* 金色秘密:你可能在战斗房间中遇到金色的生物

其他内容:

* 新增一批全新的解谜房间

* 重做了小明的角色技能,他现在可以预览到下一个蛋的孵化结果,并决定是否要孵化

* 新增了一个新的沙虫怪物

* 新增了一个特殊的箱子专卖商店

* 新增一些新的战斗房间

* 新增了道具触发的视觉特效和提示

* 新增一个新的挑战房类型,玩家即使受伤也必然会获得金箱子奖励

* 新增了一首钢琴房的曲子

* 现在宠物会随着宠物队伍的壮大而变强

* 苦难度解锁后将会一直存在,可以随时在酒吧选择

* 调整了高难度下怪物的行为,使其更有攻击性

* 丰富了战斗房间的怪物配置

* 优化了武器亮度过强的问题

* 调整吉他武器雷电和夏天,半径随着跳跃次数而变大

* 优化调整了射击游戏房,增加了掉落道具的机制(不只掉落武器了)

* 优化调整了砖块游戏房,增加了道具掉落种类

* 宠物现在免疫环境伤害了

* 鞭炮目前只在战斗时有效

* 现在某些特殊房间房有概率出现小道具房间(金房间)

 

1.3.2.1 测试分支

*增加詹姆斯的新皮肤和新技能,可以在角色选择界面中切换。新技能:【角色特性】詹姆斯可以改造并合并武器,但每合并一把武器都会使你受伤时遭受额外的伤害。

*加强钢铁意志套装效果,可以抵挡所有的爆炸伤害。削弱老大哥,只能免疫自己产生的爆炸伤害

*加强混沌之力套装效果,现在不再会扣除两次资源(金币、红心等等)

1.3.1.47 测试分支

*现在选择随机角色(小黑人)会额外获得一个随机道具,但是无法使用女神像祈祷。

1.3.1.45 测试分支

*增加战士雕像“守护者”(需要在天赋树中解锁):当你连续失败三次后,可以获得一个随机祝福。战士雕像的另一个“挑战者”形态还在开发中。

1.3.1.44 测试分支

*重做了小明的角色技能,他现在可以预览到下一个蛋的孵化结果,并决定是否要孵化

1.3.1.42 测试分支

*增加了双十一种子:20091111,看看有什么好东西吧!

1.3.1.41 测试分支

*增加了一个问号角色,进入深渊后会随机选择一个你已经解锁的角色

*修复了伤痛房的bug

1.3.1.39 测试分支

*增加了一个特殊的箱子专卖房

*修复了无限跳跃的bug

1.3.1.38 测试分支

*增加一些新的战斗房间

*调整吉他武器雷电和夏天,半径随着跳跃次数而变大

*增加一些道具的触发效果

*调整了伤痛房的机制,第6次受伤必然出道具

*调整刷新方块机制:1金币不再被刷新

1.3.1.34 测试分支

*新增黑金房间,需要在天赋树中解锁

*增加了道具触发的视觉特效

*调整了刷新方块的强度​

*修复了南瓜无限出怪的问题

*修复了图鉴大厅中某些道具不会掉落的问题

1.2.2.26 默认分支

!! 此次更新会重置玩家的天赋树和按键配置

 

主要改动

 

* 添加了保存功能(每层关卡)

* 图鉴大厅:玩家可以通过电梯前往地下室浏览所有游戏中已经获得的道具

* 禁用道具:玩家可以在地下室禁用道具/武器/宠物(超过一定数量无法获取成就)

* 添加了新的Boss:扑克之神

* 全新的挑战房:是时候展现你的技巧了!挑战房会根据玩家的表现提供不同的奖励,请尽量避免受伤!

* 增加一批新的宠物!

* 敌人子弹显示更加清晰,并永远处于层级最前面方

* 天赋树重新调整:玩家可以更加灵活的进行选择,并减少信仰宝石的需求 

* 高层BOSS掉落的信仰宝石增加,通关后根据难度获得额外奖励 

* 玩家可以重置自己的天赋树了(需要消耗信仰宝石)

* 添加角色页面的Boss徽章:玩家在不同难度下击败Boss会获得不同的徽章

* 优化了伤害公式,平衡了武器伤害

* 分开了角色主动技能和交互按键(会重置玩家的按键配置)

* 添加投掷手雷的曲线(困难模式下没有) 

* 添加了怪物出现的预警动画

* 宠物只会在玩家射击的时候才会开始攻击

* 更新BOSS立绘

 

 

其他改动和优化

 

* 性能优化

* 角色红心和护盾的最大限调整为8个

* 去掉角色受伤时的不可控时间

* 延长拾取道具信息展示的时间 

* 毁坏掉的水果门可以用炸弹炸开

* 水晶装置被破坏虽然会变为暴力值,但是会保留当前的数值。

* 增加更多种掉落物(钱袋子,双钥匙,双炸弹)

* 调整了关卡结构,音乐怪只会出现在后期关卡

* 优化了咬人怪物的行为

* 击败高层BOSS就会解锁新怪物 

* 高层BOSS难度调整

* 第一层商店价格减少,并且可以看到物品名字 

* 禅修房调整:调整了难度曲线,现在开始游戏会先扣除半个红心

* 钢琴房增加更多曲子

* 支持全屏鼠标锁定 

* 物品栏支持滚动

* 添加手柄瞄准光标

* 优化了飞行手感

* 霉心:拾取霉心将有概率获得红心容器 

 

角色和道具调整

 

* 修复卢卡斯地雷不会立刻爆炸的问题

* R-6拾取增加红心容器的道具可以增加护盾

* 纱夜的武士刀可以从近战道具中获得伤害加成 

* 金币炸弹:你拾取金币会获得三倍收益!但是金币3秒之后会爆炸

* 铁内裤:掉落的炸弹不会对自己造成伤害了

Bug修复

 

* 修复了某些房间角色会消失的问题

* 修复了怪物跑出房间外的问题,解决了药片之神会跳出房间和清完怪物不开门的问题

* 修复和蛋相关的道具会丢失效果的问题

* 修复了老大哥偶尔失效的问题

* 修复了闪现技能可以穿过特殊门的问题

* 修复了天赋树无法解锁的问题 

* 修复了爆炸冲击力叠加会把角色/敌人击飞屏幕外的问题 

* 修复了纱夜飞行动画问题 

* 修复了纱夜武士刀状态复活卡死

* 修复了追踪武器无法攻击雅典娜和宙斯的问题 

1.3.1.30 测试分支

* 临时新增了万圣节彩蛋种子(输入“20201031”可以抢先体验,可能有些BUG)
* 天赋树第二页新增节点:金色秘密
* 新增了一首钢琴房的曲子
* 修复了混沌方块的一些常见bug,混沌方块的怪物会越来越强,请谨慎使用

1.3.1.26 测试分支

*现在某些特殊房间房有概率出现小道具房间(金房间)

*现在游戏中有概率掉落小丑盒子(需要天赋树解锁)

*加强了跳跃道具的伤害和效果

*现在宠物会随着宠物队伍的壮大而变强

*新增了一批新的战斗房间

*修复了阿瑞斯的音效bug

*修复了商店道具重复出现的bug

1.3.1.16 测试分支

*苦难度解锁后将会一直存在,可以随时在酒吧选择

*新增了6首全新的背景音乐,让我们一起摇摆!

*增加了一些新的房间

1.3.1.14 测试分支

*优化调整了射击游戏房,增加了掉落道具的机制(不只掉落武器了)

*优化调整了砖块游戏房,增加了道具掉落范围

*增加一个新的挑战房类型,玩家即使受伤也必然会获得金箱子奖励

*增加了一批新的战斗房间(难度还在测试中)

*宠物现在免疫环境伤害了

*鞭炮目前只在战斗时有效

*增加了一些道具的强化上限

*增强了道具萨满头饰的效果

*更新了一批怪物的子弹

*修复了第八层继续游戏会蓝屏的问题

*修复了备用装置道具无效的问题

*修复了小丑盒子掉落炸弹的贴图问题

*修复了盲盒和微笑商人的小地图显示问题

*修复了大型沙虫怪物的击中问题

1.3.1.10 测试分支

* 修复了复活道具导致卡进程的bug

* 修复了ESC没有响应的bug

* 对难度不合理的地方进行了微调 (调整会持续一段时间)

* 把新的机器人怪物加入怪物实验室

* 优化了大虫子怪物

1.3.1.9 测试分支

* 新增了地下室2层实验室,现在玩家可以自定义地牢内出现的怪物了

* 新增了一个新的强力怪物

* 新增了僵尸虫的彩蛋,希望玩家遇到它们时可以感到惊喜

* 新增了一批战斗房间

* 修复了用电属性道具开启箱子后,枪无法使用的bug

* 修复了跳跃怪物卡在墙上的问题

1.3.1.5 测试分支

* 修正了彩票金额不正确的bug

* 修正了一些怪物行为不正常的bug

* 修正了高难度下,跟班移动速度不正常的bug

* 修正了一些枪没有推力的bug

* 增加了一些新的套装道具,现在套装会稍微容易获得一些

* 修正了图鉴大厅无法显示跟班的bug

* 增加了小丑扔的炸弹可以跟爆炸道具叠加的规则

1.3.1.4 测试分支

* 添加了一批全新的解谜房间(需要动下脑子才能获得奖励哦)

* 添加了3种套装,凑齐一定数量的道具就可以获得特殊的套装效果!

* 添加了一批跳跃类道具,不用开枪也能华丽的战斗!

* 重构大部分的爆炸类道具,增强了它们之间的协同效应

* 丰富了战斗房间的怪物配置

* 优化了部分道具的特效

* 优化了武器亮度过强的问题

1.2.1.37 测试分支

* 修复高难度下神装刮莎的问题

* 武器平衡持续调整中,每一把枪都可以逆天(加强了妖狐的尾巴等等)

1.2.1.31 测试分支

* 修复了重新读取进度种子会变化的问题

* 降低了一些高难度下BOSS血量(仍然在测试中)

* 修复了挑战房会开出空道具的问题

* 不同飞行道具现在有不同的手感

1.2.1.24 测试分支

* 修复了高难度下BOSS血量过低的问题

* 地雷现在不再会碰到石头就爆炸了

* 调整了飞行道具的手感

* 修复了爪机房卡死的问题

* 武器平衡调整

* 调整了部分道具的数值

1.2.1.18 测试分支

注意:本次更新会重置你的天赋树和自定义按键

主要改动:

* 添加了新的Boss:扑克之神

* 全新的挑战房:是时候展现你的技巧了!挑战房会根据玩家的表现提供不同的奖励,请尽量避免受伤!金箱子:必然出升级道具。银箱子:有概率出道具(难度越低概率越高)。铜箱子:只出掉落物。

* 天赋树重新调整:玩家可以更加灵活的进行选择,并减少信仰宝石的需求。

* 玩家可以重置自己的天赋树了(需要消耗信仰宝石)

调整优化:

* 平衡武器的伤害(仍然进行中)

* 敌人子弹显示优化,在弹幕下更加清晰

* 金币炸弹调整:你拾取金币会获得三倍收益!但是金币3秒之后会爆炸。

* R-6拾取增加红心容器的道具可以增加护盾

* 禅修房调整:现在开始游戏会先受到伤害。

* 暂时移除宠物西风号

* 添加宠物蛋商人

* 添加层级数字

* 性能优化

Bug修复:

* 修复和蛋相关的道具会丢失效果的问题

* 修复了莎夜的武士刀不受近战道具加成的问题

* 修复了詹姆斯的武器保存问题

* 修复了老大哥偶尔失效的问题

* 修复了闪现技能可以穿过特殊门的问题

* 修正了不同难度下最终Boss信仰宝石掉落的数量

1.2.0.35 测试分支

* 增加上键等于跳跃的功能

* 毁坏掉的水果门可以用炸弹炸开

* 拾取霉心有概率获得红心容器

1.2.0.31 测试分支

主要调整

* 移除了淘气蛋,所有宠物回归(除了震惊球),并添加了一批新的宠物

* 玩家在地下室可以禁用道具/武器/宠物(超过一定数量无法获取成就)

* 添加角色页面的Boss徽章(在不同难度下击败boss会获得不同的徽章)

* 保存功能(每层关卡)

* 添加了怪物出现的预警动画

* 分开了角色主动技能和交互按键(会先重置玩家的按键配置)

* 物品栏可以滚动

优化调整

* 红心和护盾的最大限调整为8个

* 去掉角色受伤时的不可控时间

* 宠物只会在玩家射击的时候才会发射子弹

* 调整了游戏的物品掉率

* 调整了关卡结构,音乐怪只会出现在后期关卡

* 优化了伤害公式,平衡了武器伤害,修复了部分武器对Boss造成伤害过低的问题

* 优化了咬人怪物的行为

* 优化了游戏房的奖励

Bug修复

* 修复了选择房人会不见的问题

* 修复了怪物跑出房间外的问题,解决了药片之神会跳出房间和清完怪物不开门的问题

* 修复了纱夜武士刀状态复活卡死

* 修复了轮盘机无效的问题

* 修复通关后卡死问题

1.2.0.1 测试分支

* 支持法国键盘

* 添加手柄瞄准光标

* 开放电梯功能,玩家可以在地下室浏览所有游戏中已经获得的道具

* 更新BOSS立绘

* 增加更多种掉落物

* 钢琴房增加更多曲子

* 挑战房调整:受伤将不会获得奖励

* 支持全屏鼠标锁定

 
 
 
 

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